L'essentiel
CCN1
REPRISE - CCN inconnu - reprise historique
Certification
remplacée par
RNCP36533 - Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo
Nomenclature
du niveau de qualification
Niveau 6
Code(s) NSF
323n : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
320v : Spécialités plurivalentes de la communication
Date d’échéance
de l’enregistrement
30-12-2020
Nom légal | Siret | Nom commercial | Site internet |
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Ecole supérieure des métiers de l'image (ESMI) | - | - | http://www.esmi-bordeaux.net |
Activités visées :
Le(la) concepteur(trice) réalisateur(trice) 3D participe à la réalisation ou réalise un produit 3D en utilisant des techniques infographiques 2D et 3D. Il conçoit sur la base des préconisations d'un directeur artistique, un chef de projet ou un client. Il peut intégrer une chaîne de production dans le cinéma d’animation, le jeu vidéo, l’architecture, l’industrie, le web ou la publicité. Selon la taille et l'activité de la structure qui l'emploie, sa tâche peut se spécialiser en fonction des différentes étapes de production, à savoir travailler sur la modélisation, l'animation, le rendu, les FX, le compositing, l'intégration ...Il peut également exercer en tant qu' indépendant et réaliser tout ou partie d'un produit 3D.
Compétences attestées :
Le (la) concepteur(trice) réalisateur(trice) 3D est capable :
En pré-production
- d'analyser le projet , de traiter les informations initiales de la demande du client en situant les besoins et les contraintes qu'ils soient techniques, de délais ou de budget en vue de la mise en œuvre.
- de s'adapter aux orientations créatives et aux choix graphiques du chef de projet ou du D.A.
- de préparer la production en réalisant des maquettes (animer le story-board en 2D (animatique) puis en 3D (layout) en simulant les niveaux de décors et d'animation, mouvements de caméra, position d'objets et de personnages dans la scène (plan par plan) du film et ainsi tester le minutage et les raccords.
- de réaliser le prototype du projet jeu en s'appuyant sur le game design et le level design, de tester et contrôler l'architecture et les règles du jeu avant production.
En production
- de réaliser les images et d'assurer les étapes de production telles que :
•la modélisation 3D des éléments graphiques : personnages, objets et environnement,
•le texturage (application des textures et des couleurs),
•le setup (application des points de contrôle pour l'animation),
•l'animation de personnages, animaux, objets, végétaux, environnement..,
•la mise en place de l'éclairage,
•le rendu, les effets spéciaux,le compositing (finitions) pour le film d'animation,
•l'intégration des éléments du jeu (son, décors, personnages..) dans un moteur 3D temps réel.
En post-production de :
- s'adapter au contraintes de diffusions liées au support utilisé et s’assurer de la bonne conformité de son travail. Il peut également avoir en charge la vérification de la conformité du travail de son équipe.
- réaliser selon les cas, le montage des images.
RNCP29554BC01 - Animer en 3D personnages, objets, mécanique..(Animation 3D)
Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
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Descriptif : |
- |
RNCP29554BC02 - Modéliser des personnages, objets, décors..et appliquer des textures. (Modélisation/Texturing)
Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
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Descriptif : |
- |
RNCP29554BC03 - Préparer le calcul de l'image, assembler et assurer les finitions. (Rendu-Lumière-Effets spéciaux et compositing (cinéma d'animation)
Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
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Descriptif : |
- |
RNCP29554BC04 - Exporter et assembler tous les éléments ou « assets » (son, objets, décors, animations..) du jeu en les intégrant dans un moteur 3D temps réel (jeu vidéo). (Intégration, lumière et FX pour le jeu vidéo)
Liste de compétences | Modalités d'évaluation |
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Descriptif : |
- |
Description des modalités d'acquisition de la certification par capitalisation des blocs de compétences et/ou par correspondance :
Secteurs d’activités :
Audiovisuel et cinéma d'animation : films, séries...
Habillage audiovisuel : logos, générique, décors virtuels, trucage et FX...
Industrie des jeux vidéo : studio, agence ..
Agence de communication /publicité
Cabinets d'architectes
Design industriel
Industrie : l'armée, la médecine, le secteur tertiaire...
Type d'emplois accessibles :
- Infographiste 3D,
- Sculpteur 3D,
- Modeleur/textureur 3D,
- Animateur 3D,
- Lighter/Renderman,
- Infographiste FX (effets spéciaux),
- Compositeur VFX,
- CG Artist (Computer Graphic Artist),
- Lead modeleur/textureur 3D,
- Lead animateur 3D.
Code(s) ROME :
- E1205 - Réalisation de contenus multimédias
- E1104 - Conception de contenus multimédias
- L1304 - Réalisation cinématographique et audiovisuelle
Références juridiques des règlementations d’activité :
Le cas échant, prérequis à l’entrée en formation :
A compléter (Reprise)
Le cas échant, prérequis à la validation de la certification :
Pré-requis disctincts pour les blocs de compétences :
Non
Validité des composantes acquises :
Voie d’accès à la certification | Oui | Non | Composition des jurys | Date de dernière modification |
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Après un parcours de formation sous statut d’élève ou d’étudiant | X |
50% de professionnels extérieurs et 50% de professeurs n'intervenant pas dans la préparation à la certification |
- | |
En contrat d’apprentissage | X | - | - | |
Après un parcours de formation continue | X |
50% de professionnels extérieurs et 50% de professeurs n'intervenant pas dans la préparation à la certification |
- | |
En contrat de professionnalisation | X | - | - | |
Par candidature individuelle | X | - | - | |
Par expérience | X |
50% de professionnels extérieurs et 50% de professeurs n'intervenant pas dans la préparation à la certification |
- |
Oui | Non | |
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Inscrite au cadre de la Nouvelle Calédonie | X | |
Inscrite au cadre de la Polynésie française | X |
Aucune correspondance
Référence des arrêtés et décisions publiés au Journal Officiel ou au Bulletin Officiel (enregistrement au RNCP, création diplôme, accréditation…) :
Date du JO/BO | Référence au JO/BO |
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- |
Arrêté du 27 décembre 2017 publié au Journal Officiel du 30 décembre 2017 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles. Enregistrement pour trois ans, au niveau II, sous l'intitulé "Concepteur réalisateur 3D" avec effet au 01 juin 2013, jusqu'au 30 décembre 2020. |
Date du dernier Journal Officiel ou Bulletin Officiel :
30-12-2017
Date d'échéance de l'enregistrement | 30-12-2020 |
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Statistiques :
Le certificateur n'habilite aucun organisme préparant à la certification
Nouvelle(s) Certification(s) :
Code de la fiche | Intitulé de la certification remplacée |
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RNCP36533 | Concepteur 3D animation VFX jeux vidéo |